Speed, Sprint & Agilität

Fliegender 20-m-Sprint

BeinbeugerGesäßmuskulaturQuadrizepsWaden Alaktazid (ATP-PCr)
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i.

So geht's

Baue das Tempo auf einer Anlaufstrecke von 20–30 Metern allmählich auf und lauf dann eine 20 Meter lange fliegende Zone mit voller, maximaler Geschwindigkeit. Lauf aufrecht und locker mit schneller, zyklischer Beinarbeit und kurzen Bodenkontakten – Ziel ist die höchste Geschwindigkeit, die du durch die Zone halten kannst, nicht die Beschleunigung. Stopp nur die fliegenden 20 Meter und nimm dir zwischen den Läufen eine vollständige Pause.

ii.

Warum es wirkt

Isoliert die maximale Sprintgeschwindigkeit, indem die Beschleunigungsphase wegfällt – so trainierst und misst du reine Höchstgeschwindigkeit und die effiziente, lockere Technik, mit der ein Athlet sie halten kann. Fliegende Sprints decken den schnellsten Schritt eines Spielers auf und entwickeln ihn weiter.

iii.

Transfer aufs Eis

Die Höchstgeschwindigkeit trennt Spieler bei langen, geraden Läufen – den Verteidiger außen überlaufen, im Backcheck einen Angriff zunichtemachen oder das Spielfeld in die Länge ziehen. Das Training der Technik bei hohem Tempo baut außerdem die Belastbarkeit der Beinbeuger auf, die solche Geschwindigkeiten verlangen.

iv.

Coaching-Cues

  • „Aufrecht und locker – schweben, nicht pressen“
  • „Nach unten und hinten aufsetzen, schnell vom Boden weg“
  • „Schnelle Arme, lockeres Gesicht“
v.

Häufige Fehler

Verkrampfen und zu lange Schritte machen; die Füße vor dem Körper aufsetzen; in der Zone weiter beschleunigen wollen, statt das Tempo zu halten; unerholt in die Zone laufen

vi.

Progression / Regression

Progression

die fliegende Zone verlängern oder leicht unterstützte Sprints (bergab/gezogen) ergänzen

Regression

auf eine fliegende 10-m-Zone verkürzen oder Steigerungsläufe machen

vii.

Hauptmuskeln

BeinbeugerGesäßmuskulaturQuadrizepsWaden
viii.

Energiesystem

Alaktazid (ATP-PCr)

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